Serte le mod de commercialisation free to play est gage dune large distribution, mais tient ses promesses économiques uniquement en visant les joueurs consommateurs compulsif qui font chauffer la carte bleu de leur mère pour progresser dans un jeu qui des le premier coup dœil sent mauvais, (ça existe faut pas le nier) une proportion tout à fait similaire au % de ceux qui ce font lire lavenir par sms après avoir vu une pub à la TV.
Personne chez EA ne vise les joueurs normaux? Habitués à des jeux complets et passionnants, sans "barrière péage" sous forme de monnaie alternative ou daccession à un statut VIP.
Un bon prix (12<17€) pour un vrai jeux, cest tout ce qui est demandé.
La réadaptation sur ipad dun tel jeu danthologie similaire à loriginal PC (pour épargner de le créativité et donc de largent, par ce que EA comprend quand on lui parle dargent) serait judicieux.
De plus les fans ce contenteraient de grossiers pixels... Franchement, tant quà racheter des licences mythiques comme ça, au temps en faire des vrais jeux, non?
En plus il y a de largent à faire, je ne comprend pas, nutiliser que le nom dun tel jeu, cest navrant, vraiment.